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Re: [linux] [devell] Compilation en allegro
> ok, mais j'ai encore une bete question : comment je fais pour savoir
> exactement de quelle lib j'ai besoin ?
ça doit être du même genre que pour OpenGL:
gcc ..... -lGL -lGLU -lglut ....
d'après ce que j'ai compris, il y a les libs de /usr/lib (par ex.)
dedans il y a libGL.so.... -> -lGL pour la compil
essaie peut-être -lallegro.
J'utilise kdevelop, dans ton projet, pour les lib il faut ouvrir les
propriétés de ton projet (F7) et ajouter les -lbrol.
@+ Thomas
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