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Re: [linux] [devell] Compilation en allegro
Salut,
>
> > Apparement une macro qui permet le remplacement de main par winmain sous on
> beek :/
>
comme de la guerre des Gaules, Cesar aurait dit : "sans commentaire !" ;-).
>
> Franchement, je ne sais pas si c'est une bonne idée d'apprendre la
<<SNIP>>
> allegro_return 0;
> }
>
> en tout cas, pour apprendre (et meme apres)
>
> ps: ce n'est que mon avis, mais je pense que ce sera mieux pour toi...
> allegro n'est pas installé sur toutes les machines que tu trouveras,
> tandis qu'une libc, meme si ce n'est pas le Gnu/libc, elle tu l'as
> trouveras toujours (si bien entendu il y a de quoi compiler sur cette
> machine)
>
Tu as surement raison. En fait, je ne m'interesse a allegro que parce que c'est
une bibliotheque orientee vers la creation de jeu et que mon projet secret est
de programmer un jeu (zut ! j'ai crache le morceau ;-)). Mais, comme j'ai la
vie devant moi, ca peut attendre un peu, s'pas ?
Note qu'il y a aussi une serie d'article sur la programmation opengl dans
linuxmag. La encore, ca utilise le C. A ton avis, ca serait pas plus viable
comme exercice d'application du C ?
Merci d'avance,
Carpe Linux
Dominique Leclercq
Ath Belgique
dominique.leclercq@ath.be
P.S. : a tout hasard, Cedric comment on fait pour utiliser autoconf/make ?
Comme j'ai fait longtemps sans prendre linuxmag, je suis pas sur d'avoir
l'article :-((.
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