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Re: [JAVA] Applet et J2 [was Re: [linux] Re: Java2 --off topic]



Pourquoi utilisez-vous Jbuilder2 alors que le 4 est gratuit (nom de code:
foundation)?
Il se base sur le JDK1.3, et seules les versions payantes proposent des
classes écritent par les gens de Borland (pour des connexions à des DB par
ex.).
C'est vrai que le JBuilder 4, même en version Foundation est un peu lourd
sur de petites machines pour de petits projets (par rapport à Jext par ex.),
mais c'est le seul reproche à lui faire.

Un IDE qui permet de créer graphiquement ses classes, fait de
l'auto-complétion et une belle documentation, le tout multi-platforme
puisqu'écrit en Java et gratuit... moi je dit très fort.
J'ai même fait un peu (un peu j'ai dit) de Java3D avec... c'est dire!

Sinon, bon java à tous les adeptes :)

P.S.: j'ai remarqué que le JBuilder tournait nettement mieux sur une bécanne
Linux qu'une NT4: quand on compile - modifier - compile - modifie.... à un
moment sous NT et ben il dit m@#^§. Question de gestion mémoire, à chaque
(re)compilation il bouffe un peu plus de mémoire... Je n'ai pas fait la
comparaison avec W2000 (ni 98 - Me non je ne suis pas maso ;-)

----- Original Message -----
From: "Arnaud Vandyck" <arnaud@ressource-toi.org>
To: <linux@lists.linuxbe.org>
Sent: Tuesday, April 10, 2001 2:43 PM
Subject: Re: [JAVA] Applet et J2 [was Re: [linux] Re: Java2 --off topic]


> > Date: Tue, 10 Apr 2001 10:40:33 +0200 (MET DST)
>  > From: Gerd-Christian Michalke <gmichalk@ulb.ac.be>
>  >
>  > Cela dit, si ton but est de faire du graphisme, tu peux tout a fait
>  > le faire en  java 1.1 (supporte par des  croutes du genres netscape
>  > 4.7).   Evidemment, tu  ne  pourras pas  utiliser Graphics2D,  mais
>  > Graphics tout  court, surtout en  utilisation avec les  JPanel (qui
>  > offrent du double buffering) n'est pas mal non plus.
>
> Comme je  l'avais déjà  dit dans un  mail précédent,  il y a  moyen de
> re-programmer  les fonctions  de J2  en  J1.  Par  exemple, le  double
> buffering  dans  un Panel,  en  créant un  image  et  un Graphics,  en
> surchargeant  public  void  update(Graphics  g)  {}, etc...   il  y  a
> plusieurs livres sur java (1.1.x) qui  en parle. J'ai lancé la démo de
> Java2D  et c'est  vrai  que c'est  impressionant...  Ca prendrait  des
> plombes de tout réécrire pour java 1 (et en plus ce serait lourd ;) )
>
>  > Bon, cela dit,  je te parle par experience  des semaines intensives
>  > java que j'anime a l'ulb, ou  on travaille avec jbuilder 2 (sous NT
>  > -- boueuark), ou j'ai le sentiment qu'il utilise un java 1.1 de son
>  > cru.
>
> Si JBuilder travaille comme  le faisait VisualCafé (j'avais essayé les
> version 1 puis 2 -il y a très longtemps et sous Mac ;) ), il s'agit de
> classes  réécrites  par  les   développeurs  de  chez  Symantec  (pour
> VisualCafé) pour augmenter la valeur  de leur produit.  Il y avait par
> exemple, des  genres de  JTabbedPane ou des  (genre de) JTree,  un peu
> avant que n'apparaisse Swing. L'avantage c'est qu'on n'a pas besoin de
> reprogrammer pleins  de bibliothèques  car beaucoup de  fonctions sont
> déjà présentes  par un  "simple" click, le  désavantage, c'est  que le
> programme prend rapidement beaucoup de place!
>
>  > Mais bon, ca depend aussi de quelle version de java 1.1 on utilise
>
> Pratiquement  tout le monde  est au  dessus de  la 1.1.6,  non?.. arf,
> peut-etre pas IExplorer! ;)
>
> --
> Arnaud Vandyck <http://www.ressource-toi.org/>
> "... les liégeois sont sympas"
> - Ali Lukunku, La Gazette des Sports, mar. 10/04/2001, p. 5TG
>
> [ Soyez précis dans vos sujets svp afin de déterminer directement  ]
> [ le type de demande...                                            ]
> [ Pour vous (dés)inscrire, aller sur http://linuxbe.org/ml.php     ]
> [ http://LinuxBe.org              Contact: listmaster@linuxbe.org  ]
>


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