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Re: [linux] Re: SDL + antialiasing/blur.



Merci a tous pour ces infos.

J'ai pas mal de boulot pour l'instant mais des que j'ai une minute je regarde 
vos reponses en detail.

Philippe


Le Samedi 18 Août 2001 10:16, Alexandre Dulaunoy a écrit :
> On Fri, 17 Aug 2001, Laurent Vuibert wrote:
> > Cedric De Wilde wrote:
> >
> > De plus en assembleur (tout programme ecrit en c est d'abord transcrit
> > en assembleur puis en langage machine) les instructions sont plus ou
> > moin rapide
> > l'unité de temps es le cycle d'horloge t=1/f   (f=fréquence du
> > processeur) un incrementation de 1 peut prendre 1 cycle d'horloge alors
> > que de l'adressage indexé (ex tab[8]) peut en prendre plus de 6
> >
> > c'est temps différre d'un model de processeur à un autre:
>
> Tout à fait. Le compilateur peut aussi faire varier cela et le code généré
> est souvent très optimizé (suivant les paramètres passés au compilateur).
>
> Voici quelques paramètres d'optimization dans GCC :
> 	      -fcaller-saves -fcse-follow-jumps -fcse-skip-blocks
>               -fdelayed-branch -felide-constructors
>               -fexpensive-optimizations -ffast-math -ffloat-store
>               -fforce-addr -fforce-mem -finline-functions
>               -fkeep-inline-functions -fmemoize-lookups
>               -fno-default-inline -fno-defer-pop
>               -fno-function-cse -fno-inline -fno-peephole
>               -fomit-frame-pointer -frerun-cse-after-loop
>               -fschedule-insns -fschedule-insns2
>               -fstrength-reduce -fthread-jumps -funroll-all-loops
>               -funroll-loops -O -O2 -O3
>
> http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.0/gcc_3.html#SEC13
>
> J'ai déjà vu un obsédé d'optimization qui essaye plusieurs paramètres et
> genere en assembleur son code et le lit et l'interprète pour voir
> l'optimization la plus judicieuse. Bien sur, en mode protégè i386, il faut
> avoir du courage pour certains algo...  Mais par contre, cela peut être
> aussi très pratique lors de cross-compilation pour des systèmes embarqués.
>
> Enfin, c'était off-topic mais le compilateur GCC est une petite merveille
> de mécanique et on le connait bien mal... (Voilà un prochain bouquin pour
> O'Reilly : "Mastering GCC" 8-))
>
> alx

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